我擅长的技术领域

Unity深度开发

URP/HDRP管线、Shader编写、ECS架构、性能优化、AR/VR开发

Java后端架构

Spring Boot、微服务、分布式系统、高并发设计、数据库优化

Python自动化

脚本开发、爬虫、数据分析、AI集成、自动化测试与部署

DevOps & CI/CD

Jenkins、Docker、Kubernetes、自动化部署、监控与日志系统

最新技术文章

Spring Cloud Alibaba微服务架构实战

基于Nacos、Sentinel、Seata构建高可用微服务架构,包含服务注册发现、熔断降级、分布式事务解决方案。

Java 微服务 Spring Cloud

关于庄先生

技术探索者 · Unity专家 · 全栈开发者

你好!我是庄先生,拥有8年游戏与软件开发经验,专注于Unity引擎深度开发与技术架构设计。

曾主导多个商业级Unity项目(移动端/PC/VR),从0到1搭建高并发Java后端系统,热衷于探索自动化与DevOps实践。

这个博客记录我的技术思考、项目经验与学习心得,希望能与各位开发者共同进步。

Unity C# Java Python JavaScript SQL Docker Linux